VCT 2027 賽制懶人包
🚀 2027 年 VCT 將迎來重大改制,賽事將轉向以錦標賽與公開資格賽為核心的競爭模式,讓更多非合作隊伍有機會挑戰國際舞台。
VCT 2027 · THE GLOBAL TOUR
從合作聯賽,走向全面開放的賽事制度
THE QUICK GUIDE
先掌握 2027 年 VCT 的主要改制,再往下閱讀完整說明。
🚀 2027 年 VCT 將迎來重大改制,賽事將轉向以錦標賽與公開資格賽為核心的競爭模式,讓更多非合作隊伍有機會挑戰國際舞台。
🏆 全新競賽制度:VCT 將以錦標賽為核心,不再以傳統聯賽作為主要架構。
🎯 公開資格賽開跑:Open Qualifiers 預計於 2026 年 11 月開始。
📅 全年三大階段:Kickoff Stage、Cup 1、Cup 2。
🌍 主要國際賽事:Kickoff、Cups、Masters 與 Champions。
🛡️ 合作隊伍:Americas、EMEA、Pacific 各有 8 支 Partner Teams,直接取得 Kickoff 參賽資格。
🎯 非合作隊伍:可透過 Open Qualifiers 爭取 Kickoff、Cups 等賽事的參賽機會。
⚠️ 不再保證席位:Partner 身分不代表整季都能直接取得所有 Cup 的參賽資格。
💰 資格獎勵:符合條件的非合作隊伍,晉級指定賽事可獲得固定資格獎勵金。
🌎 Americas、EMEA、Pacific:Kickoff 各有 12 支隊伍,由 8 支 Partner Teams 與 4 支 Open Qualifiers 晉級隊伍組成。
🏆 Kickoff 晉級:三大國際賽區各自的前三名取得首場 Masters 參賽資格。
🌏 Pacific:透過 Regional Competitions 與 LCQ,提供不同地區隊伍爭取參賽資格的路線。
🇨🇳 China:採用不同的 Kickoff 名額配置,包含 Partner Teams、Visitor Teams 與 Open Qualifiers 晉級隊伍。
📍 台灣隊伍的具體資格賽歸屬、報名條件與參賽路線,仍須依照 Riot 官方公布的地區規則確認。
GUIDE SECTION 01
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📖 完整說明
2027 年,VCT 將迎來以錦標賽為核心的重大改制。從 Open Qualifiers、Partner 合作隊伍,到 Cups、Masters 與 Champions,本文帶你完整理解新賽制、各賽區參賽路線,以及台灣戰隊可能面臨的機會與挑戰。
📖 完整說明
過去,VCT 主要以合作聯賽為核心。Partner 合作隊伍擁有較穩定的參賽位置,而非合作戰隊通常需要透過 Challengers、Ascension 或其他競技途徑,才能挑戰更高層級的賽事。
但從 2027 年開始,VCT 將轉向以錦標賽與公開資格為核心的制度。
Riot 將這套制度概括為 Everything Is a Tournament:讓更多比賽成為進入 VCT 的入口,也讓隊伍必須持續透過競技成績爭取下一階段的機會。
2027 年的 VCT 不再只是合作戰隊之間的競爭,而是希望建立一個更開放、流動性更高的競技生態。
資料來源:Riot Games|VCT 2027: The Global Tour
📖 完整說明
全年分成三個主要階段,每個階段都有資格賽、區域賽事及國際賽事。
Kickoff 是 2027 年 VCT 的首個主要區域賽事。
| 隊伍類型 | 名額 |
|---|---|
| Partner 合作隊伍 | 8 支 |
| Open Qualifiers 晉級隊伍 | 4 支 |
| 合計 | 12 支 |
這代表非合作戰隊也能透過公開資格賽,直接挑戰 VCT 的主要賽事。
Kickoff 採用三敗淘汰制,各賽區最終排名前三名的隊伍將取得首場 Masters 的參賽資格。
2027 賽季的 Kickoff 資格賽將於 2026 年 11 月開始,讓隊伍在新賽季正式展開前,先爭取進入主要賽事的機會。
2027 年的 Cups 將成為區域賽季的重要賽事。
與過去較長時間的聯賽階段不同,Cups 以錦標賽為核心,隊伍需要透過每一場比賽爭取晉級機會。
| 賽事 | 官方賽季頁面日期 | 後續目標 |
|---|---|---|
| Cup 1 | 2027 年 4 月 24 日 | 爭取 Masters Valencia 資格 |
| Cup 2 | 2027 年 8 月 7 日 | 爭取 Champions 資格 |
官方賽季總覽列出,Cup 1 每個 Territory 將有 3 支隊伍取得 Masters Valencia 資格;Cup 2 則有 2 支隊伍可依賽事名次取得 Champions 資格,另有名額與 Championship Points 排名相關。
因此,不能單純將 Cups 理解成一般聯賽比賽。對許多隊伍而言,這些賽事將直接決定整個賽季能走多遠。
| 國際賽事 | 官方賽季頁面日期 |
|---|---|
| Masters Seoul | 2027 年 2 月 19 日 |
| Masters Valencia | 2027 年 6 月 4 日 |
第一場 Masters 的資格來自 Kickoff;第二場則與 Stage 1、Cup 1 的競賽結果有關。
2027 年官方賽季頁面列出的 Champions 舉辦日期為 2027 年 9 月 16 日,地點為 Austin。
這代表隊伍不能只依靠賽季初期的成績,而是必須持續累積競爭力。
對非合作戰隊而言,Champions 不再只是遙不可及的目標,而是可以透過公開資格賽、區域賽及後續競賽逐步挑戰的舞台。
官方賽程提醒: 上述日期取自 Riot Games 的 2027 官方賽季總覽,部分日期可能代表階段或賽事起始日,不一定是完整舉辦期間。後續仍應以各賽事正式公告為準。
資料來源:Riot Games|VCT 2027 Season
📖 完整說明
Partner Teams 是 Riot Games 正式選定、參與 VCT 合作夥伴計畫的電競組織。
合作制度並沒有在 2027 年取消。相反地,Riot 仍然希望透過合作夥伴,支持長期投入 VALORANT 電競的組織,讓戰隊能持續經營選手、粉絲社群與品牌。
但合作身分的意義將有所改變。
在 2027 年的新制度中,Partner 隊伍仍享有合作計畫提供的資源,也能直接進入 Kickoff;然而,Kickoff 之後,隊伍仍必須依照競技成績爭取後續 Cups、Masters 與 Champions 的參賽資格。
換句話說,Partner 提供的是合作資源與起始優勢,而不是整季所有賽事的永久保送。
2027 年四大賽區合作隊伍名單
Riot Games 已於 2026 年 10 月 22 日公布 2027 年的 32 支 Partner 合作隊伍,四大 Territory 各有 8 支。
| 戰隊簡稱 | 正式名稱 |
|---|---|
| 100T | 100 Thieves |
| G2 | G2 Esports |
| KRÜ | KRÜ Visa |
| LEV | Leviatán Esports |
| LOUD | LOUD |
| MIBR | MIBR |
| NRG | NRG |
| SEN | Sentinels |
| 戰隊簡稱 | 正式名稱 |
|---|---|
| BBL | BBL Esports |
| FNC | FNATIC |
| FUT | FUT Esports |
| M8 | Gentle Mates |
| KC | Karmine Corp |
| TH | Team Heretics |
| TL | Team Liquid |
| VIT | Team Vitality |
| 戰隊簡稱 | 正式名稱 |
|---|---|
| CR | Crazy Raccoon |
| FS | FULL SENSE |
| GAM | GAM Esports |
| GEN | Gen.G |
| PRX | Paper Rex |
| RRQ | Rex Regum Qeon |
| T1 | T1 |
| ZETA | ZETA DIVISION |
| 戰隊簡稱 | 正式名稱 |
|---|---|
| AG | ALL GAMERS |
| BLG | Bilibili Gaming |
| EDG | EDWARD Gaming |
| JDG | JD GAMING |
| TE | Trace Esports |
| TYLOO | TYLOO GAMING |
| WBG | Weibo Gaming |
| XLG | Xi Lai Gaming |
這 32 支隊伍將參與 2027 年起的新合作週期。
資料來源:Riot Games|Introducing the VCT 2027 Partner Teams、官方 Partner Teams 名單
Riot 表示,此次合作隊伍選拔共收到全球超過 100 支組織的申請。申請組織先提交提案,再由 Riot 全球與各區域電競團隊對入圍組織進行面談與評估。
選拔並不只看過去的比賽成績,而是著重於組織是否有能力長期經營 VALORANT 電競。
組織是否願意投入資源,擴大 VALORANT 電競的參與度,並支持當地競技社群發展。
組織是否具備清楚的品牌定位、粉絲連結、社群內容,以及創造長期觀賽體驗的能力。
組織是否具備長期經營的規劃,能以負責任的方式支持戰隊與選手。
組織是否具有支持職業電競的管理能力、營運制度及基礎設施。
過去的比賽表現仍然重要,但 Riot 同時重視組織能否培育選手、發展競技體系,以及持續提升隊伍實力。
因此,Partner 並不是單純的「強隊名單」,而是 Riot 根據競技、商業、粉絲與長期發展等因素選出的合作組織。
合作隊伍可依合作計畫獲得年度財務支持,協助組織長期經營戰隊與選手。
合作隊伍可透過 Team Capsules、Season Capsules、Championship Bundle 等遊戲內商品相關計畫,取得額外收益機會。
2027 年 Team Capsules 將包含 Ghost 槍枝造型、玩家卡等商品內容,實際商品與收益分配仍依官方規則為準。
合作計畫也包含與組織貢獻及相關目標掛鉤的額外激勵。這些激勵不應直接視為固定的比賽獎金,具體適用條件仍需依合作計畫規則判定。
2027 年合作隊伍可直接取得所屬賽區 Kickoff 的參賽資格,不必與一般 Open Qualifiers 隊伍爭奪這個起始席位。
不過,直接進入 Kickoff 不代表直接晉級 Masters,也不代表自動取得所有後續 Cups 或 Champions 的參賽資格。
Americas、EMEA 與 Pacific 的 Kickoff 各有 8 支合作隊伍與 4 支 Open Qualifiers 晉級隊伍。
Kickoff 結束後,隊伍必須依照成績與官方規則,爭取後續賽事的參賽資格。
三大國際賽區的 Kickoff 採三敗淘汰制,最終前三名取得首場 Masters 的參賽資格。
合作隊伍雖然有直接參賽優勢,仍必須在賽事中取得足夠好的成績。
在 Americas、EMEA 與 Pacific,Partner 隊伍不再自動取得後續 Cups 的所有參賽席位。
隊伍需要依照競賽結果與官方晉級規則,爭取下一階段的資格。
未達特定晉級位置的隊伍,可能進入 Open Playoffs,重新爭取回到主要賽事的機會。
沒有先前競賽成績可沿用,或在前一輪 Opens 表現不佳的隊伍,可能需要從下一輪 Open Qualifiers 的前段開始挑戰。
實際起始輪次與晉級方式仍以各賽區正式規則為準。
中國賽區的 Partner 與 Visitor Teams 也有直接進入 Kickoff 及前兩站 Cups 的安排,不能將這項規則直接套用到 Americas、EMEA 或 Pacific。
📖 完整說明
Riot 已公布,2027 VCT Kickoff 的 Open Qualifiers 將於 2026 年 11 月開始。
這是新制度的第一個重要入口。隊伍不需要先取得 Partner 身分,而是可以依照所屬資格賽地區的規則,爭取進入 VCT 主要賽事。
Riot 也表示,各地區可能舉辦多輪 Open Qualifiers,讓隊伍有不只一次的挑戰機會。
不過,這不代表所有 Open Qualifiers 都會直接提供上述每一項賽事的席位。每一輪資格賽的晉級目標、名額與起始輪次,仍依各賽區規則決定。
Open Qualifiers 的意義,是讓更多隊伍能從公開競賽開始累積成績,而不是只能依靠合作身分進入頂級賽事。
Riot 指出,多數地區要求五人名單中至少三名選手符合該地區資格,但實際條件必須以各區域的正式規則為準。
此外,Open 與創作者隊伍若能保留至少三名原有的五人名單成員,將可依規則保留整季的競技進度。
資料來源:Riot Games|Get Ready for VCT 2027 Open Qualifiers
📖 完整說明
必須特別區分:Territory 是 VCT 的主要競技區域,而 Open Qualifier 地區是隊伍參加資格賽時適用的區域分類。兩者並不相同。
Vietnam|越南
Southeast Asia|東南亞
South Asia|南亞
Oceania|大洋洲
其中,Southeast Asia 的資格賽包含菲律賓、馬來西亞、新加坡及其他東南亞地區。
中國賽區將舉辦 China Open Qualifiers,具體報名資格、比賽格式與名額仍應以中國賽區的正式公告為準。
資格賽區域數量的注意事項
Riot 的 Open Qualifiers 公告逐項列出上述地區;以這份名單計算,共有 16 個列出的資格賽地區。
資料來源:Open Qualifiers 官方公告、VCT 2027 Season
📖 完整說明
其中,韓國與日本各自擁有專屬區域賽;泰國、印尼與越南也會舉辦各自的 Regional Competition。
其他東南亞地區則透過 Wild Card Regional Competition 競爭。
這項安排可以讓沒有獨立區域賽的東南亞隊伍,仍有機會爭取進入 Pacific 主要賽事。
目前公布的 Pacific 賽制規劃指出,六項 Regional Competitions 將合計提供 12 支晉級隊伍,進入 Pacific 的 Cups 賽事。
這代表區域賽不只是地方性的比賽,而是會直接影響 Pacific Cups 的參賽陣容。
對區域隊伍來說,能否在自己的 Regional Competition 中取得好成績,將成為挑戰更高層級賽事的重要一步。
Pacific 也將設置 Last Chance Qualifier(LCQ,最後機會資格賽)。
南亞與大洋洲的頂尖隊伍,可以透過 LCQ 爭取 Kickoff 與 Cups 的參賽機會。
這項安排讓 Pacific 的競爭範圍不只集中在韓國、日本與東南亞,也為更廣泛的亞太地區提供額外的競技入口。
不過,各區域賽的完整比賽格式、報名條件與具體晉級名額,仍應以 Riot 後續公告為準。
資料來源:Riot Games|No Guaranteed Paths: Inside the New VCT 2027、VALO2ASIA|VCT 2027 qualification structure revealed
📖 完整說明
Pacific Kickoff 將採用 Triple-Elimination Bracket(三敗淘汰制)。
這種賽制與單敗淘汰不同,隊伍不會因為第一場失利就立即遭到淘汰,但仍必須持續爭取勝利,避免累積至淘汰門檻。
Pacific Kickoff 的 12 支隊伍由 8 支 Partner 隊伍及 4 支 Open Qualifiers 晉級隊伍組成。
最終前三名可取得首場 Masters 的參賽資格。
Pacific Partner 隊伍可以直接進入 Kickoff,但不能因此保證後續 Cups 的參賽資格。
如果隊伍在主要賽事中表現不佳,可能需要進入 Open Playoffs,重新爭取回到主要賽事的機會。
對新加入的隊伍而言,這代表只要符合資格,就有機會透過公開賽與區域賽挑戰既有隊伍。
不過,Open Playoffs、Open Qualifiers 與各階段的具體銜接方式,仍須依正式規則判定,不能把所有隊伍的路線都視為完全相同。
📖 完整說明
這項制度希望讓成功晉級主要賽事的隊伍,能獲得更明確的財務支持,降低參加高層級賽事時的部分成本。
| 晉級階段 | 固定資格獎勵金 |
|---|---|
| Kickoff 或 Cup | US$100,000 |
| Masters | US$200,000 |
| Champions | US$400,000 |
| Game Changers Championship | 符合條件時另有 US$100,000 額外獎勵 |
這些金額是依官方規定與資格條件提供的固定款項,不應理解為所有隊伍都能無條件領取的年度收入。
此外,符合資格的非合作隊伍也可參與適用的賽事獎金池。
對非合作戰隊來說,這項制度的重要性在於:競技表現不只能帶來曝光與晉級機會,也可能帶來支持隊伍持續參賽的實際資源。
資料來源:Riot Games|No Guaranteed Paths: Inside the New VCT 2027
📖 完整說明
不過,截至目前,不能直接確認台灣會有獨立 Open Qualifier,也不能只因為地理位置接近東南亞,就斷定台灣一定會被納入 Southeast Asia 或 Wild Card。
這些問題必須依 Riot 的正式參賽規則與各區域公告判定。
公開資格賽可能為新成立的職業組織、半職業隊伍,以及具備競技能力的業餘隊伍提供更多曝光機會。
即使隊伍沒有 Partner 身分,也可能透過成績爭取更高層級的參賽資格。
如果台灣隊伍符合特定 Pacific 資格賽的報名條件,就有機會與其他亞太地區隊伍競爭。
但具體參賽地區與報名方式仍待正式規則確認。
若隊伍成功晉級 Kickoff、Cups 或國際賽事,除了曝光機會,也可能取得符合規定的固定資格獎勵與賽事獎金。
這讓非合作戰隊在規劃選手培訓、賽事旅行與營運支出時,有更多可以評估的方向。
只要資格規則明確,VALONAME 就能進一步整理台灣隊伍實際可行的參賽路線。
📖 完整說明
| 隊伍類型 | 名額 |
|---|---|
| Partner 合作隊伍 | 8 |
| Visitor Teams | 2 |
| Open Qualifiers 晉級隊伍 | 2 |
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中國賽區將保留 Visitor Teams 制度,提供額外的參賽途徑。
依 Riot 公布的規劃,中國賽區 Partner 與 Visitor Teams 享有直接進入 Kickoff 及前兩站 Cups 的安排。
相較之下,Americas、EMEA 與 Pacific 的 Partner 隊伍雖然能直接進入 Kickoff,但後續 Cups 的席位仍需要依照競技成績與官方規則爭取。
這是閱讀 VCT 2027 賽制時必須留意的區域差異。
📖 完整說明
| 比較項目 | Partner 合作隊伍 | 非合作隊伍 |
|---|---|---|
| 合作計畫身分 | 正式合作夥伴 | 非合作夥伴 |
| 年度基本財務支持 | 依合作計畫提供 | 不適用合作隊伍基本給付 |
| 遊戲內合作商品收益機會 | 享有合作計畫相關機會 | 不享有相同的 Partner 商品權益 |
| Kickoff 參賽資格 | 直接取得席位 | 透過 Open Qualifiers 爭取 |
| 後續 Cups | 依競賽成績與區域規則取得資格 | 依資格賽與競賽成績爭取 |
| Masters 與 Champions | 必須依規則取得資格 | 同樣可依規則挑戰資格 |
| 固定資格獎勵金 | 依合作計畫取得相應支持 | 符合條件時可取得非合作隊伍資格獎勵 |
這張表最重要的結論是:合作隊伍仍享有資源與起始優勢,但在新制度下,競技表現將更加直接地影響隊伍能否持續參加主要賽事。