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VALORANT 新特務「靜」登場!守望者獲強化,珂樂芙移速加成下修
全新決鬥者「靜」加入戰場,帶來念力、位移、閃光與懸浮等技能。本次更新也調整增益效果的顯示方式、競技模式表現分數,並修正多項特務技能與遊戲系統問題。
《特戰英豪》(VALORANT)迎來來自廣東省的新特務「靜」。她能運用念力操控戰場,透過特殊投擲物、快速位移與懸浮效果干擾敵方陣形,為進攻創造突破機會。
🎮【全新決鬥者「靜」登場】
靜擅長運用念力與戰術工具擾亂敵方。她能改變敵人的位置、限制對手行動,並利用快速位移掌握交戰時機。
🔹 念動力|被動技能
靜可以在更遠的距離撿起武器、輻能核心(攻擊方),也能與場景中的開關互動。
🔹 位移
投擲技能後,可再次啟動並將技能導向準星。技能接觸表面或經過一段時間後會爆炸,將範圍內的玩家拉向中心;若玩家撞上表面或其他玩家,便會受到暈眩效果。每擊殺兩名敵人,技能即可重置。
🔹 閃光彈
投擲後可再次啟動調整飛行方向。技能接觸表面或經過一段時間後爆炸,對所有看向爆炸效果的玩家造成致盲。
🔹 流動
立即建立錨點。若靜在空中施放,會短暫停留在空中;經過短暫延遲後,她會快速移動至錨點。
🔹 懸浮
將技能效果向前送出,並以準星控制方向。再次啟動或再次按下攻擊鍵即可引爆,使範圍內的玩家懸浮。
靜的技能組結合干擾、位移與控制效果,能在交戰前破壞敵方站位,再配合隊友火力取得優勢。實際強度仍有待玩家在正式對戰中驗證。
🛠️【技能說明與增益效果介面更新】
本次更新重新整理技能說明,讓特務名稱、定位與快捷鍵等資訊更容易辨識。部分被動技能也會顯示在特務選擇畫面、特務資訊頁及技能說明中,包括妮虹的「電量儲備」。
技能說明也會在適當情境中出現,例如玩家於訓練場測試特務時,能更容易理解技能用途。
✨【新增兩種正式效果名稱】
🔸 加速(Haste)
「加速」代表提升移動速度的增益效果,與提升射速、裝備速度、裝填速度及回復速度的「激發戰意」不同。兩種效果可以分別生效,也可能同時出現。
・布史東:「激勵信號」會顯示受影響玩家獲得的加速效果。
・珂樂芙:「精魂再生」會顯示加速效果,並移除原本的額外計時條。
・米克什:「調和」會顯示加速效果。
・妮虹:使用「極速快檔」或「電能超載」時,會獲得加速效果。
・維蕾:「聚合之道」原有的同類增益效果更名為加速。
🔸 快照(Snapshot)
「快照」代表以靜態剪影揭露敵方位置的減益效果,相關技能包括瑟符的「神經駭客」與「監控攝影機」。
統一效果名稱後,玩家將更容易辨認自己受到的增益或減益,以及效果何時生效。
🎯【珂樂芙調整:移動速度加成下修】
開發團隊檢視增益效果後,發現珂樂芙部分技能的設定與其他特務不一致,因此調整相關數值與擊殺獎勵規則。
🔻 精魂再生
額外移動速度加成由 15% 下調至 10%,使珂樂芙使用技能後的移動速度優勢更接近其他特務的類似技能。
🔻 續命開關
珂樂芙施放「續命開關」後若遭擊殺,擊殺者現在會獲得 1 點大絕點數與 1 點招牌技能重置點數。這項調整統一了擊殺獎勵規則。
另外,婕提的被動技能已從購買選單中移除,讓介面呈現方式與其他無法購買的被動技能保持一致。
🏆【競技模式更新:表現分數與榮耀調整】
🔹 表現分數
靜是表現分數系統推出後的首位新特務。由於她的技能包含多種戰略效果,推出初期可能需要持續調整評估方式,因此玩家的表現分數可能出現波動。
結算頁面也新增「深入了解」畫面,提供更多表現分數相關資訊。PC 玩家將滑鼠游標停留在計分板上時,可查看補槍提示文字。
🔹 地圖評分
玩家在每個賽季中表現最佳的對戰,現在會對地圖評分產生更大的影響,讓評分更能反映穩定表現與個人高峰。
🔹 首殺榮耀
由於「首殺」榮耀出現頻率過高,官方提高了取得門檻。這項調整不會影響過去已經累積的榮耀數量。
🔫【守望者獲強化:改善連射穩定度】
守望者是一把售價 2,900 信幣的自動步槍。本次強化集中在後座力與連射擴散,希望改善武器的基礎多功能性與操作手感。
・前幾發子彈的垂直後座力調整為更平順的變化曲線。
・第二發子彈誤差:0.25 → 0.20。
・第三發子彈誤差:0.60 → 0.50。
第二、第三發子彈誤差降低後,連續射擊時的擴散程度也會減少,有望改善短連射穩定度與中遠距離交戰手感。實際命中表現仍取決於射擊節奏、距離與操作方式。
🛒【商店更新】
僅限韓國地區,玩家現在可以直接在遊戲內購買輻能點數(VP)。
🔧【錯誤修正整理】
🔹 特務技能修正
・珂樂芙:「瑰詭煙雲」技能地圖可能被下方敵人看見;「精魂再生」計時器在技能結束後仍可能顯示。
・瑟符:「網戰牢籠」放置在傾斜表面時可能改變方向。
・蒂羅:「在繭難逃」捕獲敵人時,可能沒有播放相應語音。
・蓋克:「爆爆領域」可能對預期範圍外的可破壞物造成傷害。
・歐門:「瞬步鬼影」抵達時的視覺特效可能提早消失。
・芮茲:敵人傳送後,「爆破機器人」仍可能持續追蹤其位置。
・蘇法:「獵者之怒」可能影響站在蘇法身後的玩家。
・戴侯:「限時快遞」可能延續至下一回合並造成傷害或暈眩;「導引轟炸」在目標移出射程後,可能鎖定非預期位置或無法施放。
・夜戮:受到壓制時嘗試施放「不請自來」,可能導致技能音效不斷重複播放。
🔹 多名特務與技能系統
・修正蓋克「鳥人」、愷宙「重火力砲塔」及芮茲「爆破機器人」的衰弱視覺特效位置錯誤。
・修正戴侯「導引轟炸」與布史東「衛星空襲」的放置指示器可能偏離玩家位置。
・修正錢博爾與歐門傳送後,敵人可能短暫在小地圖上看到其位置。
・修正瑟符、薇絲、薇蝮及愷宙的部分技能在選購階段可能被對手透過屏障看到。
・維托與薇絲的介面文字由「拾取」改為「召回」。
・修正使用技能地圖時可能消耗多個充能,或將技能放置在非預期位置。
・修正部分技能的游標與放置指示器可能消失。
・修正玩家受到視野限制時,視野範圍外敵人仍可能出現在小地圖上。
・修正連續受到閃光影響時,技能地圖可能持續顯示而未被遮蔽。
・修正操作部分特務技能時,技能描述可能遺失或顯示錯誤資訊。
🔹 觀戰與個人化
・修正觀戰者觀察輻能核心時,妮虹「加速電牆」的視覺特效可能消失。
・修正新玩家卡面黃色通知圖示的位置。
🔹 PC 專屬修正
・修正滑鼠游標移動至部分技能地圖邊界外時,可能短暫消失。
🔹 家用主機專屬修正
・米克什:「M脈衝」與「低音震盪」在裝備或施放時,控制器未觸發震動回饋的問題已修正。
📌【本次更新重點總結】
✨ 全新決鬥者「靜」登場,結合念力、位移、閃光與懸浮效果。
⚡ 新增「加速」與「快照」等正式效果名稱。
🔻 珂樂芙「精魂再生」移動速度加成由 15% 下修至 10%。
🏆 競技模式改善表現分數資訊、地圖評分與首殺榮耀。
🔫 守望者第二、第三發子彈誤差降低,連射穩定度提升。
🛠️ 錯誤修正涵蓋多名特務技能、地圖顯示、觀戰與操作介面。
本次更新的焦點包括全新決鬥者靜、技能效果資訊統一、珂樂芙移動速度加成下修,以及守望者連射穩定度改善。靜的技能組、珂樂芙的速度調整與守望者的射擊手感,都值得在實戰中持續觀察;大量錯誤修正則進一步改善技能判定、視覺資訊與操作一致性。
📰 VALONAME|無名特戰將持續整理特務改動、版本更新與競技資訊,協助玩家快速掌握每次更新的重點。
📣 資料說明:本文依據提供的更新公告內容整理。發布前請核對 Riot Games 官方正式版本更新公告及實際上線內容。VALONAME 為非官方《特戰英豪》資訊平台,與 Riot Games 無隸屬或合作關係。
