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賽事階段報導AmericasVCT Americas Stage 2 2026

VCT Americas Stage 2|王者之爭,新世代開始搶位

冠軍隊伍回歸、強者尋找答案,新世代也開始走進聚光燈

AUTHOR

Valoname/小柳

DATE

2026-08-19

EVENT

VCT Americas Stage 2 2026

VCT Americas Stage 2 小組賽正式結束,100 Thieves、LEV、G2、Sentinels 等隊伍在競爭中走向不同的結果,而 Play-In 也將成為剩餘隊伍爭奪 Playoffs 門票的最後戰場

CHAPTER

一個充滿冠軍的賽區

VCT Americas Stage 2 小組賽正式結束。12 支隊伍分成 Group Alpha 與 Group Omega,經過五輪單循環 BO3 後,最終由 NRG、LEVIATÁN、100 Thieves 與 LOUD 搶下四張直接晉級 Playoffs 的門票。而剩下的八支 VCT 隊伍,則將進入 Play-In,與 Challengers 隊伍一同爭奪最後的季後賽席位。

官方賽制中,各組前兩名直接晉級 Playoffs,其餘八隊進入 Play-In。這次 Americas 的特殊之處在於,這個賽區手上的冠軍特別多。

NRG 是 2025 Champions 冠軍。
LEVIATÁN 剛拿下 Masters London。
100 Thieves 則是 EWC 2026 冠軍。

但小組賽結束後,真正能直接進入 Playoffs 的只有其中三支。再加上長期活躍於國際賽舞台的 G2。

而 G2,反而必須從 Play-In 開始。

小組賽結果

Alpha 組|NRG 五戰全勝

Alpha 組最後由 NRG 坐上第一。他們五場比賽全部拿下,以 5 勝 0 敗的完美戰績結束小組賽,也是整個 Americas Stage 2 唯一保持不敗的隊伍。LEVIATÁN 則以 4 勝 1 敗排名第二。這也讓兩支隊伍直接拿到 Playoffs 門票。

Alpha 組排名

🥇 1|NRG 🇺🇸|5-0|Playoffs 🥈 2|LEVIATÁN 🇦🇷|4-1|Playoffs 3|MIBR 🇧🇷|3-2|Play-In 4|Evil Geniuses 🇺🇸|2-3|Play-In 5|ENVY 🇺🇸|1-4|Play-In 6|FURIA 🇧🇷|0-5|Play-In

官方賽事資料也確認 Alpha 組由 NRG 以 5-0 領先、LEVIATÁN 以 4-1 緊隨其後,而 MIBR、EG、ENVY、FURIA 則進入 Play-In。

五場全勝|NRG 重新站回第一

Alpha 組最明顯的結果,就是 NRG 的 5-0。從小組賽第一場開始,他們一路拿下勝利,最後成為本次 Stage 2 小組賽唯一沒有輸過任何一場系列賽的隊伍。而對 NRG 來說,這個結果也有另外一層意義。

這支隊伍身上還背著 2025 Champions 冠軍的頭銜。現在,他們用 5-0 告訴所有對手:

至少在小組賽階段,NRG 依然是那支不能被忽視的隊伍。

Omega 組|100 Thieves 搶下第一

如果 Alpha 組由 NRG 領跑,Omega 組則由 100 Thieves 拿下第一。100T 最終以 4 勝 1 敗結束小組賽。而 LOUD、G2 則同樣以 3 勝 2 敗結束。不過最終只有 LOUD 拿到 Omega 第二名,直接晉級 Playoffs。

G2 則必須進入 Play-In。

Omega 組排名

🥇 1|100 Thieves 🇺🇸|4-1|Playoffs 🥈 2|LOUD 🇧🇷|3-2|Playoffs 3|G2 Esports 🇺🇸|3-2|Play-In 4|Sentinels 🇺🇸|2-3|Play-In 5|Cloud9 🇺🇸|2-3|Play-In 6|KRÜ Esports 🇦🇷|1-4|Play-In

官方賽事資料顯示,Omega 組由 100 Thieves 以 4-1 排名第一,LOUD 3-2 第二,而 G2、Sentinels、Cloud9、KRÜ 則進入 Play-In。

三勝兩敗|G2 為什麼還要打 Play-In?

這可能是整個 Americas Stage 2 小組賽最值得注意的結果之一。G2 也是 3-2,但他們最後只拿到 Omega 組第三。因為在對戰勝負關係中 G2 輸給 LOUD,所以為第四名。

同樣三勝兩敗,LOUD 可以直接進 Playoffs,G2 卻必須從 Play-In 打起。

這也是分組賽制最殘酷的地方。G2 並不是沒有競爭力。問題只是,在同一組裡,有人比他們更早拿到那張門票。而對一支長期出現在國際賽舞台的隊伍來說,這個結果也讓 G2 接下來的 Play-In 更值得關注。

KRÜ|從第一到最後

Omega 組另外一個很大的反差則是 KRÜ。最後他們以 1 勝 4 敗排名 Omega 第六。這個結果與他們在賽事初期所展現出來的狀態形成很大的落差。Stage 2 對 KRÜ 來說,不只是一次小組賽失利。而是一段明顯的下滑。

從小組前段,到最後一名。

接下來他們沒有時間慢慢調整。因為 Play-In 已經在等著他們。

平手排名規則解析

當隊伍戰績相同時,首先比較相關隊伍之間的勝負關係。若三隊或以上形成循環,則進一步比較彼此對戰的地圖得失分。

地圖得失分 = 地圖勝利數 − 地圖失敗數

這項規則也成為本次 Stage 2 小組賽排名的重要關鍵。

直接晉級 Playoffs 隊伍

Alpha 🇺🇸 NRG 🇦🇷 LEVIATÁN Omega 🇺🇸 100 Thieves 🇧🇷 LOUD

四支隊伍率先拿到 Playoffs 門票。而且這四支隊伍的故事非常有意思:

NRG|2025 Champions 冠軍 LEVIATÁN|Masters London 冠軍 100 Thieves|EWC 2026 冠軍 LOUD|重新殺回前段班

這四支隊伍會成為接下來 Americas Playoffs 的核心。

Play-In|八支隊伍最後的機會

小組賽沒有進入前兩名的八支隊伍,將進入 Play-In。

🇧🇷 MIBR|3-2|Alpha 🇺🇸 G2 Esports|3-2|Omega 🇺🇸 Evil Geniuses|2-3|Alpha 🇺🇸 Sentinels|2-3|Omega 🇺🇸 Cloud9|2-3|Omega 🇺🇸 ENVY|1-4|Alpha 🇦🇷 KRÜ Esports|1-4|Omega 🇧🇷 FURIA|0-5|Alpha

再贏下去。

因為 Play-In 是雙敗淘汰制,八支 VCT 隊伍還會與來自 Americas Challengers 的四支隊伍一起競爭最後的 Playoffs 名額。官方規則確認 Play-In 為 12 隊雙敗淘汰,最終四隊晉級 Playoffs。

👑 曾經站上世界之巔的人

CHAPTER

👑 曾經站上世界之巔的人

這四支隊伍在這裡,有著四種屬於他們「冠軍賽的故事」。有人已經站上過世界最高點,有人剛剛才登頂,有人正在追趕,而 G2 則是一直站在門口,卻始終差最後一步。

🇺🇸 NRG|站過世界頂端,現在要證明自己還能回去

去年 Champions,NRG 是站在整個 VALORANT 世界最頂端的隊伍。他們在巴黎決賽面對 FNATIC,最後打滿五張地圖,以 3:2 拿下冠軍。brawk 更拿下決賽 MVP。這座冠軍也讓 NRG 成為 2025 年的世界冠軍。

在前一階段 Stage 1 以小組第四 3-2 進入季後賽,並且順利晉級倫敦大師賽。在離 Stage 2 更近的國際賽 EWC,NRG 挺進了決賽,面對的是來自同個賽區、熟悉的對手 100T。NRG 以 1-3 敗給了 100T,在 EWC 以亞軍坐收。在今年屢次都能挺進國際賽,也都能獲得不錯的成績,但總是離冠軍差那麼一些。

回到美洲賽區的小組賽,Stage 2 的 NRG,沒有讓自己再慢下來。強勢地以 5-0 拿下小組賽的第一,直接進入季後賽。第一場面對 MIBR,先打滿三張,以 2:1 拿下勝利。第二場對 FURIA,直接 2:0。之後又陸續擊敗 ENVY、LEVIATÁN 與 EG,最後以 5-0 結束小組賽。這個 5-0 很重要。

NRG ETHAN 怎麼說?|來自 THESPIKE 的訪談

談到 NRG 以 5-0 的成績拿下小組賽第一,對於比賽內容的準備有任何不同嗎?

「老實說,我們的準備方式跟其他比賽完全一樣。」
「我們用同樣的方式打比賽,也用同樣的強度準備,無論是在遊戲內還是遊戲外都是如此。」

即使 NRG 已經確定晉級 Playoffs,隊伍依然沒有因此降低比賽強度。這也代表對 NRG 而言,最後一場小組賽除了爭取勝利之外,同樣是維持隊伍狀態的重要機會。

LOTUS 嘗試新的東西,讓每張地圖都變強

在最後一場比賽面對 EG,打到近期比較少打的 LOTUS。Ethan 表示,這並沒有影響他們今天的表現。

「我很高興即使我們有一段時間沒有打 Lotus,今天依然能在這張地圖上打出好的表現,因為其他隊伍一直在 Ban 這張地圖。」

更重要的是,NRG 並沒有把這場比賽單純當成例行公事。隊伍近期一直在訓練中研究 Lotus,甚至在比賽前嘗試加入一些新的想法。以 13-1 拿下這張地圖,不過由於大比分地拿下這張地圖,NRG 並沒有將所有東西展示出來,看來還留有一手。

不只是 LOTUS 這張地圖,Ethan 認為,隊伍目前正在持續建立所有地圖的競爭力。NRG 現階段的目標,不是只把弱圖補起來,而是在補強弱圖的同時,確保自己的強圖依然保持頂尖水準。

NRG 最大的武器,是對於 META 的適應

2026 年的 VALORANT Meta 相比過去更加多元。不同隊伍開始使用完全不同的特務組合與戰術體系,這也讓「適應能力」成為頂尖隊伍的重要條件。Ethan 認為 NRG 的陣容在這方面具有很大的優勢。無論是 Masters 還是 EWC,NRG 幾乎每次遇到的隊伍都有不同的陣容與想法。

「能夠和不同的隊友使用不同陣容,同時也能適應其他隊伍的陣容,這真的很棒。」
「幾乎我們遇到的每一支隊伍都有一些不同的東西。」

因此,NRG 不只是需要一套固定的戰術體系。他們還需要隊伍中的每一個人都能夠理解不同陣容的優缺點,並提出自己的想法。

Ethan 特別提到了教練 Adam "Pampuch"。

「Adam 很擅長找出某些陣容最適合對付什麼、它們會如何影響我們的打法,以及他想要如何應對這些陣容。」

NRG 的下一步

5-0 結束小組賽,對 NRG 來說並不是終點。相反地,這支隊伍現在正進入真正考驗實力的階段。他們已經證明自己能夠在小組賽保持全勝,也證明自己擁有適應不同 Meta、不同陣容以及不同對手的能力。而 Ethan 的訪談則透露出 NRG 現階段最重要的方向:

保持強圖、補強弱圖、提升中期決策,並讓每名選手更加信任彼此。

這支 NRG 已經不只是依靠個人能力取勝。他們正在逐漸變成一支更完整、更有適應力,也更接近世界級隊伍標準的陣容。

🇦🇷 LEVIATÁN|年輕的冠軍,熱血還沒散去

在 Kickoff 時,他們還沒有站上國際賽舞台;到了 Stage 1,LEV 開始真正打出競爭力,最終拿下 Americas 第二名,與 G2、NRG 一起取得 Masters London 的資格。

而真正讓這支隊伍被世界記住的,是接下來的 Masters London。LEV 在小組賽一路打進淘汰賽,並在國際舞台上接連擊敗強敵。到了決賽,他們甚至一路從落後中追上 Paper Rex,最後以 3:2 拿下冠軍。對這套陣容來說,這個冠軍的意義很大。

kiNgg、Sato、blowz、spikeziN、Neon 這群選手並不是大家熟悉已久的「冠軍班底」,卻在 London 第一次真正站上世界舞台的聚光燈下,直接把冠軍獎盃帶回 Americas。

⚔️ STAGE2 重點比賽:LEV vs NRG|常規賽 Alpha 組榜首之爭

第一張地圖:SUMMIT|結果:NRG 以 13-10 先馳得點。面對剛進入圖池的新地圖,NRG 的防守陣型明顯準備得更充分,成功壓制了 LEV 的預期進攻節奏。

第二張地圖:SUNSET|結果:LEV 以 13-6 輕鬆扳回一城。來到 LEV 的強勢圖,世界冠軍展現了極強的調整能力。Sato 的突破摧枯拉朽,配合 kiNgg 的沉穩指揮與殘局處理,在進攻方直接把 NRG 的防線撕裂,輕鬆追平比分。

第三張地圖:HAVEN|結果:NRG 以 16-14 驚險勝出。這是一場純粹的槍法與心理戰較量。雙方你來我往一路互咬,比賽被強行拖入多次延長賽(OT)。LEV 的 blowz 與 Neon 多次在關鍵時刻挺身而出、強行續命,可惜最後幾波關鍵殘局被 NRG 的 skuba 與 Ethan 抓到時機頂住,LEV 最終以兩分之差惜敗。

🗺️ 新地圖,還沒有完全找到答案

這一點反而是 Stage 2 的 LEV 最需要注意的問題。在 Summit 上,LEV 的體系目前看起來還沒有 Sunset、Lotus 那麼成熟。對 MIBR 的比賽中,LEV 幾次進攻雖然成功拉開防守,但包點控制、清點以及最後的進場處理還是出現問題。而對 NRG 的比賽也有類似情況。

「他們已經知道自己想怎麼打,但還沒把這套東西磨到像其他地圖一樣自然。」

畢竟這個階段 LEV 實際打到的新圖樣本還不算多,現在就判定他們的新圖強弱還太早。

🔥 反而是防守端,更能看出 LEV 的成熟

LEV 現在一個很有趣的地方,是防守端並沒有單純等對手進攻。他們會利用雙決鬥的機動性主動往前找資訊。尤其在 MIBR 的比賽裡,MIBR 幾次採取慢速拉扯,LEV 就透過前壓與反清抓到機會。而當人數均勢時,他們也很願意主動找第二個擊殺。

「等對手進來再打。」
「我要讓你在進攻之前,就先付出代價。」

Masters London 冠軍之後,LEV 並沒有突然變成另一支隊伍。他們依然是一支以速度、主動性與雙決鬥為核心的隊伍。Neon 仍然是他們最重要的武器之一,而這套體系在 Sunset 等熟悉地圖上依舊能打出非常高的上限。

但另一方面,LEV 的新圖體系還需要時間磨合。當雙決鬥成功突破時,他們可以靠著個人能力與快速轉點直接撕開防線;可是一旦第一波進攻被限制,部分回合就會顯得比較依賴選手自己解決問題。

所以現在的 LEV 並不是「冠軍之後變弱了」。更像是:

「他們已經有一套證明過自己能拿冠軍的打法,現在要做的,是把這套打法繼續擴充。」

London 證明了 LEV 可以成為冠軍。Stage 2 則是在測試,他們能不能在所有人都開始研究自己的情況下,再拿出新的答案。

🇺🇸 100 Thieves|EWC 冠軍還沒冷,新的戰爭已經開始

EWC 冠軍歸來|100T 帶著 7-0 回到 Americas

如果說 LEV 是從倫敦回來,那 100T 絕對是剛從 EWC 回來的冠軍隊伍。在 EWC 決賽,100T 面對同樣來自 Americas 的 NRG,上演了一場冠軍內戰,最後以 3:1 擊敗 NRG,拿下隊史首座國際賽冠軍。更誇張的是,他們整個 EWC 賽事一路打完是 7-0,完全沒有輸掉任何一場系列賽,Cryocells 最後也拿下 EWC MVP。

帶著這樣的成績回到 Americas,大家自然會想知道:這支剛拿完冠軍的 100T,回到聯賽後還能不能維持這個狀態?

冠軍的餘溫|回到聯賽依然強勢

Stage 2 第一場,100T 的對手就是 G2。這場比賽其實很適合當成 100T 的開場,因為對面並不是一支好應付的隊伍,而是另一支長期活躍在國際賽舞台的強隊。100T 最後打滿三張,以 2:1 擊敗 G2。第一張 Breeze,100T 直接打出 13:4;第二張 Sunset,G2 以 16:14 搶回一城;到了最後的 Haven,100T 再以 13:10 收下比賽。

第二場面對 KRÜ,100T 打得更加乾脆。2:0。其中第一張 Split 更是直接打出 13:0,幾乎沒有給對手任何機會。

接下來面對 Sentinels,比賽再次打滿三張,但 100T 最後還是以 2:1 收下勝利。到了這裡,100T 已經拿下三連勝。原本看起來,EWC 冠軍回到聯賽後依然沒有受到太大的影響。

唯一的裂痕|Cloud9 給了冠軍隊一記警告

但第四場,Cloud9 給了他們一個意外。面對小組賽排名相對靠後的 C9,100T 反而吃下了 Stage 2 小組賽唯一一場敗仗。這場失利也讓人第一次看到,EWC 冠軍並不是不可擊敗的。

但更重要的是,100T 並沒有因為這場失利開始崩盤。最後一場面對 LOUD,他們重新找回狀態,以 2:0 結束小組賽。最終,100 Thieves 以 4 勝 1 敗的成績結束小組賽,成功取得 Playoffs 資格。

100T 的 Stage 2 並不是一條完全沒有波折的路。他們可以 2:1 擊敗 G2,也能把 KRÜ 打到 13:0;可以在三張地圖的拉鋸戰中擊敗 SEN,卻也會輸給小組排名較後的 C9。

但這反而讓這支 EWC 冠軍更加真實。他們不是一支不會輸的隊伍,而是一支輸了之後依然知道怎麼回來的隊伍。

EWC 的冠軍還沒有冷掉,100 Thieves 已經開始準備下一個冠軍。

🇺🇸 G2 Esports|一直站在冠軍門口,卻還差最後一步

如果要找一支最能代表「Americas 很強,但不一定有冠軍」的隊伍,G2 很適合。這幾年 G2 已經成為國際賽的常客。他們不是沒打進過國際賽,也不是沒有擊敗頂尖隊伍的能力。

「每一次走到世界舞台,他們總是離最後那座獎盃差了一點。」

所以進入 Stage 2 之後,G2 面對的問題其實很簡單。這一次,他們能不能跨過最後一步?

🧩 Stage 2 前,G2 已經不是一支需要證明「自己夠不夠強」的隊伍

G2 最大的優勢,就是陣容和體系已經有一定的成熟度。valyn、trent、jawgemo 都已經有相當豐富的國際賽經驗。尤其 valyn,他不只是 IGL,也是這支 G2 很重要的戰術核心。而 jawgemo 則是 G2 最重要的火力來源之一。這也是為什麼 G2 遇到強隊時,很少會出現完全沒有辦法打的情況。他們通常都能找到方法把比賽拖進自己的節奏。

G2 這個 Stage 2 的表現其實滿有意思。他們不是沒有東西。手槍局開始有更多設計、雙線進攻、多線回防、防守下沉,這些東西都有。甚至可以看出 G2 已經不是單純靠選手個人能力打比賽,而是開始把更多細節放進自己的體系裡。問題是,有時候就是差在那些看起來很小的東西。

⚔️ 對 100T|輸的不是打不過,而是細節沒有做好

G2 對上 100T 的比賽,其實很能看出目前的問題。在 Tropical 上,G2 的陣容碰上 100T 的 Neon + KAY/O 組合時打得比較辛苦。不過 G2 的手槍局明顯有準備。

手槍局有設計,卻沒有把優勢延續下去。

後面的回合又開始被 100T 把節奏拿回來。到了第三張 Abyss,G2 的 Neon 進攻套路又被 100T 閱讀。G2 很喜歡利用多線進攻、夾擊以及回防時的交叉位置製造優勢。所以 100T 乾脆反過來埋人。不急著跟 G2 正面打,而是提前卡住 G2 可能的轉點路線。反而是 leaf 的單摸幫 G2 創造了不少空間。他幾次單獨拿到資訊後,讓 G2 可以快速轉點,甚至做出 Rush B 的變奏。但比賽最後還是被一個很傷的 Eco 回合改變。G2 在關鍵回合沒能把經濟優勢轉成賽點,最後讓 100T 把比賽接回去。

這種輸法其實很符合現在的 G2:大方向沒問題,但關鍵細節不能失誤。

🗺️ 還有一個值得注意的地方

G2 已經連續三場首 BAN Summit。這就很有意思。因為 Summit 現在已經是新圖池的一部分,如果 G2 一直把它放在首 Ban,很可能代表他們目前還沒有把這張圖當成自己的優勢圖。

G2 會不會終於把 Summit 拿出來?

G2 babybay 專訪|輸給 LOUD 後,他們為何仍相信自己的道路?

G2 在 Americas Stage 2 不敵 LOUD 後,babybay 接受 THESPIKE 專訪,談到這場失利、Vyse 的使用、非 Meta 陣容,以及自己在 Stage 2 的成長。

LOUD 打亂了 G2 的節奏

G2 在 Sunset 以 13-15 惜敗,隨後 Lotus 更以 1-13 慘敗。babybay 認為 G2 原本有機會拿下 Sunset,但 LOUD 在關鍵回合的個人發揮讓比賽失去控制。而 Lotus 則完全不同——G2 沒有找到應對 LOUD 新陣容的方法,尤其難以處理 Viper 的多線遊走與 Chamber 的壓制力。

G2 不想盲目追 Meta

面對雙 Duelist 成為主流,G2 並沒有選擇直接跟進。babybay 認為,其他隊伍已經練習這套體系數月,如果 G2 現在才開始追趕,很難成為最頂尖的雙 Duelist 隊伍。

「發展一種真正適合我們的打法。」

即使這意味著使用雙 Controller、雙 Sentinel 等非主流陣容。

babybay 的個人成長

相比賽季初,babybay 認為自己在 Stage 2 更加自律,也更懂得控制自己的打法。他不再試圖每個回合都主動製造影響,而是讓比賽自然發生。即使這場對 LOUD 的表現不理想,他仍認為自己整個 Stage 的狀態都有明顯進步。

「不要看社群媒體」

談到近期職業選手遭受的網路攻擊,babybay 特別提到了 C0M。他認為,選手很容易因為持續的負面評論開始懷疑自己,甚至影響心理狀態與職業生涯。

「真的,永遠不要看社群媒體。」

G2 這次 Stage 2 最大的收穫,是可以明顯看到他們的戰術越來越完整。手槍局開始有更多設計,雙線進攻、多線回防、防守下沉也都做得不錯。

但真正面對 100T、SEN 這類強隊時,G2 還是會因為進攻時機、沒查點、經濟局失誤丟掉一些不該丟的回合。

所以現在的 G2 並不是缺少戰術,也不是沒有明星選手,而是要把這些已經建立起來的東西執行得更乾淨。

他們已經一次又一次站上國際賽舞台,現在真正要突破的,是最後那一步。

G2 距離冠軍,也許真的只差把那些「差一點」的回合拿下來。

CHAPTER

正在往上爬的人

MIBR|雙子星很亮,但整支隊伍還沒完全接上

MIBR 對 NRG 的比賽,最值得看的其實不是輸掉的結果,而是第二張圖。MIBR 一度掌握優勢,但後面被 NRG 慢慢追回來。尤其到了第二次暫停之後,MIBR 才開始增加前壓以及中路壓力,試圖把主動權拿回來。但問題又出現了。中路前壓時,NRG 用道具限制 MIBR 的走位,導致隊友之間沒辦法及時補槍。原本應該是主動找機會的前壓,反而變成一個個被拆開擊殺。

⚔️ 對 NRG|被翻盤,問題出在防守調度

FURIA 這場則更加明顯。MIBR 的進攻經常打得太慢。雙決鬥陣容本來應該能夠利用快慢變奏逼迫防守方做選擇,但 MIBR 很多回合卻一直維持 Default。結果就是給了 FURIA 足夠的時間。對手自然開始:前壓 → 找資訊 → 抓單 → 再退回去。MIBR 反而被自己的慢節奏限制住。直到暫停之後,他們才開始增加快慢變化,進攻才比較有威脅。反過來看 MIBR 的防守就舒服很多。個人能力、控圖以及前壓都能自己製造壓力,整體來說很難找到明顯破口。這也形成一個很有趣的反差:MIBR 防守端很主動,進攻端卻有時候太被動。

🐆 對 FURIA|進攻太慢,反而讓對手一直找到機會

對 EG 的比賽則是另一種故事。tex 的防守狀態明顯不好。但 MIBR 的進攻端靠著指揮與拉扯慢慢把局面打回來。尤其 aspas + Verno 在關鍵時刻一起爆發,直接把原本不利的局面重新拉回來。這場反而證明了 MIBR 最大的優勢:即使戰術沒有完美執行,他們仍然有選手能靠個人能力把比賽救回來。Verno 的狀態尤其值得注意。相較於之前,他這個 Stage 2 的個人表現明顯回暖,也開始更頻繁地成為 MIBR 解決問題的人。

🇺🇸 對 EG|tex 狀態不好,但有人能把比賽接回來

如果要濃縮成一句話:「有雙決鬥的速度,卻經常打出單決鬥的節奏。」現在 MIBR 幾乎已經把 Neon/Jett 這類雙決鬥思路當成主要武器。問題是雙決真正強的地方,不只是兩個 Duelist。而是你可以突然快,也可以突然慢。如果每一回合都長時間 Default,對手自然知道你不會馬上進攻。那麼防守方就會開始往前找資訊。而這正是 MIBR 很容易被抓到的地方。

🧠 MIBR 現在最大的問題

MIBR 在第一賽段結束後,臨時決定進行指揮方面的調整。這代表現在這套體系其實還沒有經過非常長時間的磨合。所以 Stage 2 看到的一些問題,也不一定代表這支隊伍的最終樣貌。尤其當 Verno 狀態回暖,再加上 aspas、zekken 的個人能力,MIBR 的上限依然非常高。只是目前他們在戰術多樣性與進攻配合上,還沒有 LEV 那麼完整。

🔄 換指揮也是一個值得注意的變化

所以 MIBR 現在真正要回答的不是「aspas 能不能 C?」而是:

當對手不讓 aspas、zekken 自己解決問題時,MIBR 還有沒有第二個答案?

而這也讓 MIBR vs LEV 成為 Stage 2 非常值得看的對決——一邊是強大的個人能力,一邊是目前更完整的戰術體系。

LOUD 在 Americas Stage 2 的表現並不穩定。即使隊伍擁有 Lukxo 的強大個人火力,面對 SEN、C9 等隊伍時,仍逐漸暴露出戰術變化不足與進攻節奏僵化的問題。對現在的 LOUD 來說,問題似乎已經不只是「選手能不能打贏對槍」。而是:

LOUD|當進攻失去變化,火力也不再足以掩蓋問題

Stage 2 期間,LOUD 將 Virty 下放,並從 KRÜ 青訓租借 tkzin。這次調整確實讓隊伍的打法出現了一些變化,但從目前的比賽來看,陣容本身並沒有完全解決 LOUD 在戰術層面上的問題。尤其是進攻端。LOUD 依然很容易在取得局部優勢後過早做出決策,而防守端也經常維持相對固定的站位。換句話說:人換了,但隊伍需要解決的問題還在。

🧩 Stage 2 前|陣容調整,卻還沒解決真正的問題

對上 SEN 的兩張地圖,LOUD 都使用了雙煙、雙決鬥的體系。在 Lotus 上,LOUD 防守時大量採用 2-1-2 的站位,主動拉扯與變化相對有限。SEN 則多次利用 A、B 點製造聲音後轉 C,讓 LOUD 的防守被迫移動。而到了進攻端,LOUD 最大的問題更加明顯:取得人數優勢後,仍然過於激進。幾次在缺乏資訊的情況下吃 CT,反而讓 SEN 把原本的人數劣勢重新打回來。到了 Tropical,LOUD 改出 Jett 雙煙體系,但 SEN 顯然已經有所準備。LOUD 想搶後點,卻很難突破 SEN 的雙 Duelist 技能套餐;防守雖然開始嘗試下沉,另一側卻仍然難以抵擋 SEN 的雙線進攻。這場比賽最明顯的問題並不是 LOUD 沒有火力。而是:

⚔️ 對上 Sentinels|進攻太急,防守太被動

如果說 SEN 看見了 LOUD 的戰術問題,那麼 C9 則更加直接地把這些問題放大。在 Abyss 上,LOUD 使用 Neon+Chamber+Sage 的特殊體系。但進攻端缺乏明顯的變速,Default 容易被 C9 的下沉防守抓到機會,甚至出現 Neon 單獨進場、沒有補槍的情況。防守端同樣缺乏變化。Sage 更多時候只是死守車庫,讓 C9 有機會透過其他位置慢慢尋找突破口。到了 Sunset,C9 沒有特別針對 Sage,而 Lukxo 也開始靠個人能力在地圖上游走擊殺。這也是 LOUD 最熟悉的贏法:當戰術沒有辦法創造優勢,就讓 Lukxo 創造優勢。第三張 Haven,LOUD 再次使用 Neon+Chamber+Sage。這一次,陣容的價值終於比較明顯。Sage 冰牆能在進點後封住 A 小,讓 C9 的回防路線受到限制;Lukxo 則能利用大狙只架一側,降低自己的防守負擔。tkzin 更在這張地圖拿下 ACE。但問題依舊存在。LOUD 幾波進攻沒有及時補槍,如果能改善這點,原本的人數優勢其實還能被進一步放大。所以這場比賽很像 LOUD 的縮影:他們不是沒有方法贏回回合,而是太常需要靠個人能力把原本可以更簡單解決的回合重新贏回來。

🎯 對上 Cloud9|Lukxo 能贏回回合,但贏不了所有問題

這可能才是 LOUD 現階段最值得關注的問題。從 Stage 2 的比賽來看,他們其實已經有不少特殊設計。雙 Duelist、Chamber、Sage,甚至不同的防守下沉方式,都代表教練團並不是完全沒有嘗試。問題在於:這些設計是否能夠持續製造變化?如果一套進攻套路成功一次,對手下一場就能提前準備;如果一個防守站位被摸清楚,LOUD 又沒有足夠的第二方案,那麼原本看起來很有創意的陣容,就會逐漸變成固定套路。這也是為什麼 LOUD 很容易出現:

🧠 戰術問題|當對手讀懂第一層,LOUD 還有第二層嗎?

erde 曾談到自己因為過度緊張,無法在正式比賽中發揮出訓練賽的表現。更值得注意的是,這種壓力甚至影響到了他的指揮方式。當選手過度想要主動製造影響,指揮就容易開始依賴「誰先做出事情」。而這其實與 LOUD 現在的問題產生了某種程度的呼應。當隊伍缺乏穩定的進攻變化時,選手就更容易需要靠個人能力去打開局面。這也讓 Lukxo 的角色更加重要。

🎙️ 採訪|當選手開始懷疑自己的打法

Lukxo 無疑是 LOUD 最重要的武器之一。當他能自由尋找擊殺、拿到第一個人頭,LOUD 的整套體系就會變得非常舒服。但問題也因此出現。如果對手限制他的架槍位置、不給他舒服的單挑、利用多線進攻拉開他的防守範圍、逼迫他頻繁轉點,那麼 LOUD 就必須依靠其他選手完成更多事情。而目前來看,這正是他們需要繼續解決的地方。

🔥 Lukxo|當最強火力成為最沉重的依賴

Virty 下放、tkzin 加入,確實讓 LOUD 有了新的選擇。但如果核心打法沒有改變,陣容調整就只能解決一部分問題。現在的 LOUD 最大問題不是:「我們有沒有足夠好的選手?」而是:「當第一套戰術被破解之後,我們還能拿出什麼?」

📉 Stage 2|LOUD 真正需要改變的,不只是陣容

LOUD 現階段最大的問題,或許不是陣容,而是打法缺乏變化。無論進攻或防守,都能看到相似的節奏與站位。一旦對手摸清楚他們的進攻方向,LOUD 就很容易陷入被動。而大量使用 Chamber,也讓隊伍更加依賴 Lukxo 的個人火力。當 Lukxo 能夠自由發揮,LOUD 可以靠槍法解決問題;但一旦對手成功限制他的發揮,或者來到三點圖讓單點火力難以覆蓋,LOUD 的整體優勢就會快速下降。如果 LOUD 想走得更遠,他們需要的可能不只是更好的槍法,而是讓每一個回合都不再那麼容易被預測。

結語|當戰術不變,LOUD 只能靠 Lukxo

Stage 2 開始前,Sentinels 其實並不是外界最看好的隊伍。經歷 Kickoff 與 Stage 1 的低迷後,這支曾經站上國際賽最高舞台的隊伍,始終沒有找到過去那種穩定的競爭力。即使個別選手仍然具備頂尖的個人能力,隊伍在戰術執行、逆風處理以及比賽信心上的問題,依然限制著他們的上限。而 Stage 2,Sentinels 開始出現一些不一樣的東西。他們依舊會輸,也依舊會在領先時沒有把比賽關掉,但與前幾個階段相比,現在的 SEN 至少開始讓對手感受到壓力。正如 cortezia 在賽後所說:「這是今年最好的 Sentinels。」這並不代表他們已經回到了過去的高度。而是代表這支隊伍,終於開始重新找到「我們可以贏下這場比賽」的信念。

Americas|SEN Stage 2:正在變好的 Sentinels

SEN 在 Stage 2 最大的變化,並不只是選手名單上的調整。在新教練 Ewok 加入後,隊伍開始重新調整選手在陣容中的定位與自由度。其中最明顯的改變,就是 cortezia。相比 Kickoff 與 Stage 1,他在隊伍中的發揮空間變得更大,也能使用更多自己擅長的特務。cortezia 自己也提到,Ewok 與 IGL johnqt 對他近期狀態的提升非常重要。「現在我有更多自由去做自己喜歡的事情、使用自己喜歡的特務,而隊伍也非常信任我。」這種改變也讓 cortezia 開始逐漸找到自己在 SEN 的位置。他不再只是等待隊伍創造機會,而是被賦予更多主動創造擊殺、尋找首殺與突破防線的責任。而這也是 Stage 2 的 SEN 最值得注意的地方:他們開始嘗試讓選手的個人能力,真正融入隊伍的戰術體系。

🧩 Stage 2 前|陣容與隊伍變化

SEN 的 Stage 2 並不是一帆風順。小組賽前段,他們依然受到陣容與人員狀況影響,甚至有比賽需要使用替補。但和前幾個階段相比,現在的 SEN 已經開始出現一些比較明確的變化。他們開始願意根據對手調整陣容,也開始讓選手擁有更多自由發揮的空間。不過,這些改變目前還沒有完全轉化成穩定的比賽表現。

⚔️ Stage 2|從細節開始變好

面對 LOUD 時,可以比較明顯看出 SEN 在戰術上的進步。雙方使用相似的雙 Duelist、雙 Controller 與 Vyse 體系,但 SEN 並沒有單純依靠固定套路進攻。他們會在不同區域製造聲音,再透過轉點與 Fake 改變進攻方向。這讓 LOUD 很難一直維持原本的防守站位。SEN 真正做得比較好的地方,是他們開始願意根據對手的防守反應調整自己的進攻。而不是一開始決定好路線之後,就一路執行到底。到了 Breeze,這種針對性的準備也更加明顯。雙 Duelist 的配置不只是單純增加進場火力,而是開始配合技能交換與後續回防,讓整體進攻更加完整。這也是 Stage 2 的 SEN 和過去比較不同的地方:他們開始嘗試把選手的個人能力,放進一個可以互相配合的戰術體系裡。

SEN 開始找到自己的進攻節奏

但 SEN 的問題並沒有因此消失。對上 100 Thieves 時,這些缺點再次被放大。SEN 在 Sunset 使用 Vyse、Viper 的體系,嘗試透過雙線控中建立進攻空間。但 100T 的防守並沒有輕易被拉開,讓 SEN 很難取得足夠的進攻空間。當第一層戰術沒有成功建立優勢後,SEN 就開始比較依賴選手個人尋找突破口。這也是雙 Duelist 體系目前比較明顯的問題。理想情況下,兩名 Duelist 應該透過技能與進場時機互相創造空間。但 SEN 有時候會變成兩名選手各自尋找突破點,彼此之間的配合沒有完全建立起來。另一方面,100T 的 Cryo 與 Timo 也能透過個人能力持續取得關鍵擊殺。當 SEN 無法快速處理 Cryo 的位置時,100T 就能利用狙擊槍持續限制 SEN 的進攻。最終,cortezia 在這場 BO3 中以 -17 結束。這場比賽反映出的問題其實很直接:SEN 已經有戰術,但當戰術沒有正常運轉時,他們仍然容易回到依賴個人能力的打法。

當戰術沒有打開,問題就會重新出現

到了 G2,SEN 又做出了新的調整。他們在 Breeze 將 Vyse 換成 Neon,讓進攻更加強調速度與雙線壓力。這個變化也改善了此前雙 Duelist 配合不足的問題。SEN 開始讓兩名 Duelist 更明確地互相配合,而不是各自尋找突破口。防守端,Jerrwin 的大狙也提供了另一種穩定的防守手段。這代表 SEN 現在已經開始知道自己的問題在哪裡,也願意透過陣容去尋找解決方式。但到了 Lotus,原本的問題又重新出現。手槍局失利與強起失敗讓 SEN 很快陷入經濟壓力,而 G2 也沒有輕易被 SEN 的 Fake 與拉扯帶走。再加上 SEN 的陣容缺少閃光,面對 G2 的大狙時,很難有效限制對方的架槍位置。到了後續地圖,SEN 雖然再次嘗試調整陣容,但整體進攻仍然沒有完全建立起來。當 G2 開始掌握對槍優勢後,SEN 的進攻也逐漸失去連貫性。最終,G2 抓住 SEN 的進攻脫節拿下系列賽。這幾場比賽放在一起,可以看出現在 SEN 最大的變化,也可以看出他們最大的問題。他們已經開始有能力找到解法,但還沒有辦法穩定地把解法執行到底。

開始嘗試解決自己的問題

即使輸給 G2,cortezia 仍然認為這支 SEN 已經比 Kickoff 與 Stage 1 時更加成熟。「這是今年最好的 Sentinels。」他認為,現在的 SEN 最大的不同,是即使輸掉比賽,隊伍也不再直接認為自己技不如人。而是會開始思考:「我們本來可以贏。」這種心態上的轉變,其實非常重要。過去的 SEN 在面對強隊時,很容易在比賽開始後就陷入被動。但現在,即使最後輸掉,他們仍然能夠看到自己有機會拿下比賽。cortezia 也提到,Ewok 與 johnqt 讓他在隊伍中的自由度更高。而這讓他逐漸找到自己真正適合的位置。

🎙️ cortezia 專訪|「這是今年最好的 Sentinels」

不過,cortezia 並沒有因為自己的狀態變好而滿足。他認為自己仍然可以提供更多火力。尤其在 Lotus 對 G2 的比賽中,他認為自己本來可以打得更加積極。這也是目前 SEN 的另一個問題:當戰術陷入停滯時,隊伍需要有人站出來結束回合。而 cortezia 正是 SEN 最重要的突破點之一。如果他能夠穩定維持 Stage 2 目前的個人狀態,SEN 的進攻上限也會隨之提高。

🔥 cortezia|還能做得更多

Stage 2 的 SEN 已經證明自己可以和頂尖隊伍交手。但如果想要真正成為 Playoffs 甚至國際賽級別的隊伍,他們還有幾個問題必須解決。手槍局:面對強隊時,SEN 的手槍局勝率與設計仍然不夠穩定。一旦開局落後,經濟容易快速崩盤。雙 Duelist 配合:SEN 已經嘗試透過雙 Duelist 提高進場速度,但部分比賽仍然出現兩個 Duelist 各打各的問題。劣勢時的信心:johnqt 也曾談到,隊伍在陷入劣勢時,容易出現溝通與對槍信心下降的情況。這也是 SEN 為什麼經常能把比賽打得很接近,卻又無法真正關掉比賽。對頂尖隊伍的穩定性:SEN 現在已經有能力擊敗強隊。但真正的問題是:他們能不能連續做到?

🧱 SEN 現在最大的問題

Stage 2 的 Sentinels,確實正在變好。他們開始有更多戰術變化,也開始讓選手獲得更大的發揮空間。cortezia 找到了更適合自己的位置,johnqt 與 Ewok 也逐漸建立起新的隊伍體系。但目前的 SEN,距離真正的頂尖隊伍仍然存在差距。他們可以和 LOUD、G2、100T 打得接近,也能在部分地圖中展現出非常成熟的戰術。但在關鍵回合、手槍局、雙 Duelist 協同,以及逆風時的溝通上,他們仍然會出現失誤。所以現在的 SEN 或許不是最強的 Sentinels。但正如 cortezia 所說:「這是今年最好的 Sentinels。」而對這支曾經站上世界頂峰的隊伍來說,重新變好,或許才是他們重新回到頂峰的第一步。

結語|「更好的 SEN」,還不是最好的 SEN

這是今年最好的 Sentinels。

CHAPTER

📉 當勝利開始變得遙遠

重新組裝、失去節奏,以及仍在尋找答案的四支隊伍

小組賽結束後,並不是所有強隊都能順利走到 Playoffs。對 C9、ENVY、FURIA 與 KRÜ 而言,Stage 2 更像是一段重新尋找答案的過程。

C9 正在重新組裝陣容,防守端開始建立自己的特色,但進攻仍然缺少足夠的變化;ENVY 擁有 Demon1、Keznit 等明星選手,卻還沒有完全建立五人之間的連結。

FURIA 則在 Stage 2 中經歷多次陣容變動,甚至在賽事進行期間再次更換選手。KRÜ 則從 Stage 1 的小組第一,逐漸變成一支容易在細節與團隊節奏上出現問題的隊伍。

他們並不是沒有能力,而是還沒有辦法把能力穩定地變成勝利。

四支隊伍,四種不同的問題

🇺🇸 C9|重新組裝,卻還沒找到完整答案

C9 的 Stage 2 像是一支正在重新找方向的隊伍。Stage 2 前加入 Jack 與 Fireball,v1c 也重新回到陣容,代表這支隊伍需要重新確認角色分工、進攻節奏與彼此之間的配合。

C9 的防守端開始展現出動態防守、下沉與前壓的特色,但進攻端仍然容易被對手牽著走。當第一套進攻方案被破解後,他們還缺少足夠成熟的第二方案。

C9 已經知道怎麼主動出擊,但還需要讓這種主動性也出現在進攻端。

🇺🇸 ENVY|五個人的隊伍,還不是一支完整的隊伍

ENVY 在 Stage 2 前完成陣容調整。蛋神被 nightz 頂替,poppin 則由 GLYPH 接手。對擁有 Demon1、Keznit 等明星選手的隊伍而言,最大的問題從來不是個人能力,而是五名選手能不能在比賽中真正成為一個整體。

ENVY 在部分比賽中能靠明星選手的個人能力打開局面,但當對手成功限制核心選手後,隊伍就容易失去進攻方向。臨場調整、溝通與補槍,也成為他們最需要解決的問題。

ENVY 已經完成了換血,下一步,是讓這五個人真正成為一個整體。

🇧🇷 FURIA|重新洗牌,卻始終找不到穩定的答案

FURIA 在 Stage 2 前進行大幅度的人員調整,alym 與 nerve 被下放,Shyy 加入隊伍,basic 也被拉上一隊。第一場比賽後,eeiu 又被下放,由 C0M 接替。

連續的陣容變動讓 FURIA 幾乎沒有足夠時間建立穩定的打法。他們有 Koala 的防守大狙、basic 的防守能力、artzin 的主動性,也有雙 Duelist 的進場潛力,但這些能力始終沒有穩定串聯起來。

C0M 的加入也帶來另一條故事線。他開始嘗試相信自己的個人能力,不再把所有責任都放在自己身上。這與 FURIA 正在尋找團隊連結的問題形成了有趣的對比。

FURIA 已經重新洗牌,現在他們需要做的,是把這些散落的能力重新拼成一支完整的隊伍。

🇦🇷 KRÜ|從小組第一,到開始失去節奏

Stage 1 的 KRÜ 曾拿下小組第一,最大的優勢就是五名選手之間的連結。但進入 Stage 2 後,陣容與位置出現變化,原本自然的溝通、補槍與進攻節奏開始出現斷點。

KRÜ 開始頻繁出現第一個人先死、第二個人補不上,或者有人前壓卻沒有隊友跟上的情況。即使取得人數優勢,也經常無法把優勢轉換成勝利。

這讓 KRÜ 的比賽逐漸變得更加依賴個人能力。Less 依然能打出漂亮的殘局,但如果每個回合都需要他收拾殘局,這支隊伍自然很難維持穩定。

從「有人能贏下這個回合」,重新變成「我們能一起贏下這個回合」。

重新找回五個人的節奏

C9、ENVY、FURIA 與 KRÜ 的問題雖然不同,但最後都指向同一件事情:如何讓個人能力真正融入團隊體系。

C9 需要找到更多進攻答案,ENVY 需要建立五人的連結,FURIA 需要讓重新洗牌後的陣容形成體系,而 KRÜ 則需要重新找回 Stage 1 時最重要的團隊節奏。

Stage 2 的失利,不一定代表他們沒有未來。對這四支隊伍而言,真正重要的是能不能從這些失敗裡找到下一個答案。

CHAPTER

舊時代還沒落幕,新世代已經開始搶位置

兩人在國際賽舞台上拿下冠軍,也讓原本還不算熟悉他們的觀眾,開始真正記住這兩個名字。這不是單純的一場爆發,而是一次直接站上最高舞台、拿下冠軍的證明。

他們開始用另一種方式讓大家記住自己。可能是一場突然爆發的比賽,可能是一個完全不講道理的進場,也可能只是某一個回合,讓觀眾第一次開始想:「這個人是誰?」

「這個人是誰?」

而倫敦之後,這個問題已經慢慢變成:「他們還能走多遠?」這就是新世代最有趣的地方。

他們還沒有 aspas、Demon1、Less 那麼長的職業履歷,也還沒有累積足夠多的國際賽成績。但他們已經有了屬於自己的第一座冠軍。

從 aspas,到下一個 aspas

這也是為什麼 Stage 2 的 Americas 特別有意思。當我們看到 aspas 依然能夠用個人能力影響比賽時,另一邊的新一代 Duelist 也正在嘗試搶走屬於自己的聚光燈。

這並不代表 aspas 已經過時。恰恰相反。因為當一名選手開始擁有自己的打法、自己的代表性回合,甚至讓觀眾只看畫面就知道「這是他會做的事情」時,他才真正開始成為明星。

「真正有趣的是,新人正在試著站到他曾經站過的位置。」

過去,大家討論的是:「誰能成為下一個 aspas?」

「誰能成為下一個 aspas?」

現在這個問題開始變成:「這些新人,還需要多久才能讓自己的名字不再被拿來和 aspas 比較?」

「這些新人,還需要多久才能讓自己的名字不再被拿來和 aspas 比較?」

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場上分出勝負,場外還沒有

LEV vs NRG|NRG 又一次提前讀懂新地圖

這場比賽讓不少社群想起去年 NRG 在新地圖上的表現。NRG 在新地圖上明顯準備得更加充分,對地圖的理解很快就轉化成比賽優勢。再加上隊伍本身就有不少機械能力很強、韌性很高的選手,即使其他地圖沒有取得巨大優勢,也能靠個人能力把比賽慢慢打回來。

因此社群認為,NRG 的優勢不只是「新地圖打得好」而已,而是他們往往能在新地圖率先找到答案,再靠選手個人能力把優勢放大。

這也讓人再次想起去年 NRG 面對新地圖時的樣子。

G2 vs SEN|輸給 G2,不代表 SEN 打得差

SEN 最終輸給 G2,但社群對這場比賽的反應並不算負面。最大的原因很直接:G2 本身就是一支很難擊敗的隊伍。

因此,比起單純看最後的比分,不少人認為 SEN 這場其實沒有打得特別糟糕。面對這種強度的對手,他們依然能夠在比賽中維持競爭力,輸球本身並不足以代表隊伍出現了嚴重問題。

可以輸,但不需要太過沮喪。

對 SEN 來說,真正重要的反而是,他們是否能把這種面對強隊時的競爭力延續到接下來的比賽。

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06|🔥 Play-In|沒有冠軍光環,只有下一場

🏆 對強隊|證明自己還沒有離開

對曾經拿過冠軍、站上國際賽舞台的隊伍來說,Play-In 是一次重新證明自己的機會。他們不需要再證明自己曾經很強。真正需要回答的是:「現在的我們,還能不能贏?」一場失利,就可能讓整個賽季提前結束。所以這裡沒有時間回顧過去,也沒有空間依靠名氣。你曾經拿過什麼,到了今天都不重要。

現在的我們,還能不能贏?

🌱 對黑馬|第一次真正走進聚光燈

但對另一邊的隊伍來說,Play-In 反而可能是最好的機會。沒有國際賽經驗?沒有冠軍履歷?沒關係。只要在這幾場 BO3 裡贏下來,就能第一次真正走進 Playoffs。對他們而言,這不只是晉級。而是一次讓整個賽區開始記住自己名字的機會。黑馬能不能繼續往前?新人能不能第一次站上更大的舞台?答案都只剩下比賽本身。

黑馬能不能繼續往前?新人能不能第一次站上更大的舞台?

⚔️ 同一條生死線|誰能留下來?

所以 Play-In 最有意思的地方,就是不同故事會在這裡碰撞。有人想證明自己還在巔峰。有人想證明自己根本不只是黑馬。也有人只是想抓住這一次,第一次真正走進聚光燈。但不管他們從哪裡來,到了 Play-In,所有人的起點都一樣。

沒有冠軍光環。沒有過去戰績。只有下一場。
輸了,就回家。

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編輯觀點

Americas Stage 2 沒有單純的王者故事。有人帶著冠軍光環回歸,有人從低谷重新站起,也有人正在證明自己已經有資格挑戰傳統強隊。當小組賽結束,真正的競爭才正要開始。

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VCT Pacific Stage 2|新王崛起與強者重生,Pacific 格局正在改變

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